IPQ-004-001 · 3과목 · UNIT 02 · C · CORE 1. C에서 정수 5/2의 일반적인 결과는? 1. 2 2. 2.5 3. 3 4. 컴파일 오류 정답 1번 · 두 피연산자가 정수이면 정수 나눗셈으로 소수 부분이 버려져 2가 됩니다.
IPQ-004-002 · 3과목 · UNIT 02 · C · CORE 2. 포인터 변수 p가 정수 변수 x의 주소를 가리킬 때 x의 값을 읽는 표현은? 1. &p 2. *p 3. p[] only 4. &&p 정답 2번 · *p는 p가 가리키는 주소의 값을 역참조합니다.
IPQ-004-003 · 3과목 · UNIT 02 · C · CORE 3. 변수 x의 주소를 얻는 연산자는? 1. * 2. & 3. % 4. @ 정답 2번 · &x는 x의 주소를 얻는 address-of 연산입니다.
IPQ-004-004 · 3과목 · UNIT 02 · C · CORE 4. 함수 호출 전에 반환형·이름·매개변수 형식을 알리는 선언은? 1. Prototype 2. Namespace 3. Package 4. Annotation 정답 1번 · Function Prototype은 함수 인터페이스를 컴파일러에 알립니다.
IPQ-004-021 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · CORE 5. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 두 피연산자가 정수형일 때 소수 부분을 버리는 정수 산술 1. 후위 증가 2. 전위 증가 3. 정수 나눗셈 4. switch fall-through 정답 3번 · 정답은 정수 나눗셈입니다. 두 피연산자가 정수형일 때 소수 부분을 버리는 정수 산술
IPQ-004-022 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · CORE 6. '정수 나눗셈'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. case에 break가 없을 때 다음 case 문장까지 계속 실행되는 동작 2. 변수를 먼저 1 증가시킨 뒤 증가된 값을 표현식에서 사용하는 연산 3. 함수 호출이 끝나도 값이 유지되고 프로그램 수명 동안 저장되는 지역 범위 변수 4. 두 피연산자가 정수형일 때 소수 부분을 버리는 정수 산술 정답 4번 · 정수 나눗셈: 두 피연산자가 정수형일 때 소수 부분을 버리는 정수 산술
IPQ-004-023 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · APPLY 7. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — C에서 int a=5,b=2일 때 a/b 결과가 2가 된다. 1. 정수 나눗셈 2. 전위 증가 3. switch fall-through 4. static 지역변수 정답 1번 · 이 상황은 정수 나눗셈을 적용한 예입니다. 두 피연산자가 정수형일 때 소수 부분을 버리는 정수 산술
IPQ-004-024 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · ADVANCED 8. 다음 중 '정수 나눗셈'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. a++를 출력한 직후 다음 문장에서 a가 1 증가해 있다. 2. ++a를 출력하면 a가 증가한 값이 즉시 사용된다. 3. C에서 int a=5,b=2일 때 a/b 결과가 2가 된다. 4. 함수를 여러 번 호출할 때 이전 호출에서 증가한 count 값이 유지된다. 정답 3번 · 정수 나눗셈의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: C에서 int a=5,b=2일 때 a/b 결과가 2가 된다.
IPQ-004-025 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · CORE 9. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 변수를 먼저 1 증가시킨 뒤 증가된 값을 표현식에서 사용하는 연산 1. static 지역변수 2. 전위 증가 3. 후위 증가 4. switch fall-through 정답 2번 · 정답은 전위 증가입니다. 변수를 먼저 1 증가시킨 뒤 증가된 값을 표현식에서 사용하는 연산
IPQ-004-026 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · CORE 10. '전위 증가'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 두 피연산자가 정수형일 때 소수 부분을 버리는 정수 산술 2. 함수 호출이 끝나도 값이 유지되고 프로그램 수명 동안 저장되는 지역 범위 변수 3. 변수를 먼저 1 증가시킨 뒤 증가된 값을 표현식에서 사용하는 연산 4. case에 break가 없을 때 다음 case 문장까지 계속 실행되는 동작 정답 3번 · 전위 증가: 변수를 먼저 1 증가시킨 뒤 증가된 값을 표현식에서 사용하는 연산
IPQ-004-027 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · APPLY 11. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — ++a를 출력하면 a가 증가한 값이 즉시 사용된다. 1. switch fall-through 2. static 지역변수 3. 전위 증가 4. 후위 증가 정답 3번 · 이 상황은 전위 증가을 적용한 예입니다. 변수를 먼저 1 증가시킨 뒤 증가된 값을 표현식에서 사용하는 연산
IPQ-004-028 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · ADVANCED 12. 다음 중 '전위 증가'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. ++a를 출력하면 a가 증가한 값이 즉시 사용된다. 2. 함수를 여러 번 호출할 때 이전 호출에서 증가한 count 값이 유지된다. 3. case 1 실행 후 break가 없어 case 2 내용도 이어서 수행된다. 4. a++를 출력한 직후 다음 문장에서 a가 1 증가해 있다. 정답 1번 · 전위 증가의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: ++a를 출력하면 a가 증가한 값이 즉시 사용된다.
IPQ-004-029 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · CORE 13. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 현재 값을 표현식에서 먼저 사용한 뒤 변수를 1 증가시키는 연산 1. 후위 증가 2. 전위 증가 3. 정수 나눗셈 4. switch fall-through 정답 1번 · 정답은 후위 증가입니다. 현재 값을 표현식에서 먼저 사용한 뒤 변수를 1 증가시키는 연산
IPQ-004-030 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · CORE 14. '후위 증가'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 변수를 먼저 1 증가시킨 뒤 증가된 값을 표현식에서 사용하는 연산 2. 현재 값을 표현식에서 먼저 사용한 뒤 변수를 1 증가시키는 연산 3. 함수 호출이 끝나도 값이 유지되고 프로그램 수명 동안 저장되는 지역 범위 변수 4. case에 break가 없을 때 다음 case 문장까지 계속 실행되는 동작 정답 2번 · 후위 증가: 현재 값을 표현식에서 먼저 사용한 뒤 변수를 1 증가시키는 연산
IPQ-004-031 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · APPLY 15. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — a++를 출력한 직후 다음 문장에서 a가 1 증가해 있다. 1. switch fall-through 2. 정수 나눗셈 3. 후위 증가 4. 전위 증가 정답 3번 · 이 상황은 후위 증가을 적용한 예입니다. 현재 값을 표현식에서 먼저 사용한 뒤 변수를 1 증가시키는 연산
IPQ-004-032 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · ADVANCED 16. 다음 중 '후위 증가'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 함수를 여러 번 호출할 때 이전 호출에서 증가한 count 값이 유지된다. 2. ++a를 출력하면 a가 증가한 값이 즉시 사용된다. 3. a++를 출력한 직후 다음 문장에서 a가 1 증가해 있다. 4. case 1 실행 후 break가 없어 case 2 내용도 이어서 수행된다. 정답 3번 · 후위 증가의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: a++를 출력한 직후 다음 문장에서 a가 1 증가해 있다.
IPQ-004-033 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · CORE 17. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — case에 break가 없을 때 다음 case 문장까지 계속 실행되는 동작 1. static 지역변수 2. 전위 증가 3. 후위 증가 4. switch fall-through 정답 4번 · 정답은 switch fall-through입니다. case에 break가 없을 때 다음 case 문장까지 계속 실행되는 동작
IPQ-004-034 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · CORE 18. 'switch fall-through'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 함수 호출이 끝나도 값이 유지되고 프로그램 수명 동안 저장되는 지역 범위 변수 2. case에 break가 없을 때 다음 case 문장까지 계속 실행되는 동작 3. 변수를 먼저 1 증가시킨 뒤 증가된 값을 표현식에서 사용하는 연산 4. 현재 값을 표현식에서 먼저 사용한 뒤 변수를 1 증가시키는 연산 정답 2번 · switch fall-through: case에 break가 없을 때 다음 case 문장까지 계속 실행되는 동작
IPQ-004-035 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · APPLY 19. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — case 1 실행 후 break가 없어 case 2 내용도 이어서 수행된다. 1. 후위 증가 2. switch fall-through 3. 전위 증가 4. 정수 나눗셈 정답 2번 · 이 상황은 switch fall-through을 적용한 예입니다. case에 break가 없을 때 다음 case 문장까지 계속 실행되는 동작
IPQ-004-036 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · ADVANCED 20. 다음 중 'switch fall-through'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. a++를 출력한 직후 다음 문장에서 a가 1 증가해 있다. 2. case 1 실행 후 break가 없어 case 2 내용도 이어서 수행된다. 3. 함수를 여러 번 호출할 때 이전 호출에서 증가한 count 값이 유지된다. 4. ++a를 출력하면 a가 증가한 값이 즉시 사용된다. 정답 2번 · switch fall-through의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: case 1 실행 후 break가 없어 case 2 내용도 이어서 수행된다.
IPQ-004-037 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · CORE 21. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 함수 호출이 끝나도 값이 유지되고 프로그램 수명 동안 저장되는 지역 범위 변수 1. 후위 증가 2. 전위 증가 3. 정수 나눗셈 4. static 지역변수 정답 4번 · 정답은 static 지역변수입니다. 함수 호출이 끝나도 값이 유지되고 프로그램 수명 동안 저장되는 지역 범위 변수
IPQ-004-038 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · CORE 22. 'static 지역변수'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 두 피연산자가 정수형일 때 소수 부분을 버리는 정수 산술 2. 변수를 먼저 1 증가시킨 뒤 증가된 값을 표현식에서 사용하는 연산 3. 현재 값을 표현식에서 먼저 사용한 뒤 변수를 1 증가시키는 연산 4. 함수 호출이 끝나도 값이 유지되고 프로그램 수명 동안 저장되는 지역 범위 변수 정답 4번 · static 지역변수: 함수 호출이 끝나도 값이 유지되고 프로그램 수명 동안 저장되는 지역 범위 변수
IPQ-004-039 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · APPLY 23. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 함수를 여러 번 호출할 때 이전 호출에서 증가한 count 값이 유지된다. 1. 후위 증가 2. 전위 증가 3. switch fall-through 4. static 지역변수 정답 4번 · 이 상황은 static 지역변수을 적용한 예입니다. 함수 호출이 끝나도 값이 유지되고 프로그램 수명 동안 저장되는 지역 범위 변수
IPQ-004-040 · 3과목 · UNIT 02 · C 언어 기초 · ADVANCED 24. 다음 중 'static 지역변수'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. a++를 출력한 직후 다음 문장에서 a가 1 증가해 있다. 2. 함수를 여러 번 호출할 때 이전 호출에서 증가한 count 값이 유지된다. 3. case 1 실행 후 break가 없어 case 2 내용도 이어서 수행된다. 4. C에서 int a=5,b=2일 때 a/b 결과가 2가 된다. 정답 2번 · static 지역변수의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 함수를 여러 번 호출할 때 이전 호출에서 증가한 count 값이 유지된다.
IPQ-004-041 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · CORE 25. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 변수의 메모리 주소를 얻는 & 연산자 1. Array Decay 2. Dereference 연산자 3. Structure Pointer 4. Address-of 연산자 정답 4번 · 정답은 Address-of 연산자입니다. 변수의 메모리 주소를 얻는 & 연산자
IPQ-004-042 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · CORE 26. 'Address-of 연산자'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 포인터가 가리키는 주소의 실제 값에 접근하는 * 연산 2. 포인터에 정수를 더하거나 빼서 가리키는 배열 요소 위치를 이동하는 연산 3. 변수의 메모리 주소를 얻는 & 연산자 4. 구조체를 가리키는 포인터에서 -> 연산자로 멤버에 접근하는 방식 정답 3번 · Address-of 연산자: 변수의 메모리 주소를 얻는 & 연산자
IPQ-004-043 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · APPLY 27. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 포인터 p에 정수 x의 주소를 저장하기 위해 p=&x를 사용한다. 1. Address-of 연산자 2. Array Decay 3. Pointer Arithmetic 4. Dereference 연산자 정답 1번 · 이 상황은 Address-of 연산자을 적용한 예입니다. 변수의 메모리 주소를 얻는 & 연산자
IPQ-004-044 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · ADVANCED 28. 다음 중 'Address-of 연산자'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. int 포인터 p에 p+1을 적용해 다음 int 원소를 가리킨다. 2. 포인터 p에 정수 x의 주소를 저장하기 위해 p=&x를 사용한다. 3. Node *p가 있을 때 p->next로 다음 노드 포인터를 읽는다. 4. p가 x를 가리킬 때 *p=10으로 x의 값을 변경한다. 정답 2번 · Address-of 연산자의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 포인터 p에 정수 x의 주소를 저장하기 위해 p=&x를 사용한다.
IPQ-004-045 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · CORE 29. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 포인터가 가리키는 주소의 실제 값에 접근하는 * 연산 1. Dereference 연산자 2. Structure Pointer 3. Address-of 연산자 4. Array Decay 정답 1번 · 정답은 Dereference 연산자입니다. 포인터가 가리키는 주소의 실제 값에 접근하는 * 연산
IPQ-004-046 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · CORE 30. 'Dereference 연산자'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 포인터에 정수를 더하거나 빼서 가리키는 배열 요소 위치를 이동하는 연산 2. 포인터가 가리키는 주소의 실제 값에 접근하는 * 연산 3. 많은 표현식에서 배열 이름이 첫 번째 요소를 가리키는 포인터처럼 변환되는 성질 4. 변수의 메모리 주소를 얻는 & 연산자 정답 2번 · Dereference 연산자: 포인터가 가리키는 주소의 실제 값에 접근하는 * 연산
IPQ-004-047 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · APPLY 31. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — p가 x를 가리킬 때 *p=10으로 x의 값을 변경한다. 1. Address-of 연산자 2. Dereference 연산자 3. Structure Pointer 4. Array Decay 정답 2번 · 이 상황은 Dereference 연산자을 적용한 예입니다. 포인터가 가리키는 주소의 실제 값에 접근하는 * 연산
IPQ-004-048 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · ADVANCED 32. 다음 중 'Dereference 연산자'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. p가 x를 가리킬 때 *p=10으로 x의 값을 변경한다. 2. int 포인터 p에 p+1을 적용해 다음 int 원소를 가리킨다. 3. 포인터 p에 정수 x의 주소를 저장하기 위해 p=&x를 사용한다. 4. 함수에 배열 a를 넘길 때 첫 원소 주소가 전달되는 형태로 사용된다. 정답 1번 · Dereference 연산자의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: p가 x를 가리킬 때 *p=10으로 x의 값을 변경한다.
IPQ-004-049 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · CORE 33. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 포인터에 정수를 더하거나 빼서 가리키는 배열 요소 위치를 이동하는 연산 1. Pointer Arithmetic 2. Array Decay 3. Structure Pointer 4. Dereference 연산자 정답 1번 · 정답은 Pointer Arithmetic입니다. 포인터에 정수를 더하거나 빼서 가리키는 배열 요소 위치를 이동하는 연산
IPQ-004-050 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · CORE 34. 'Pointer Arithmetic'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 구조체를 가리키는 포인터에서 -> 연산자로 멤버에 접근하는 방식 2. 많은 표현식에서 배열 이름이 첫 번째 요소를 가리키는 포인터처럼 변환되는 성질 3. 포인터에 정수를 더하거나 빼서 가리키는 배열 요소 위치를 이동하는 연산 4. 변수의 메모리 주소를 얻는 & 연산자 정답 3번 · Pointer Arithmetic: 포인터에 정수를 더하거나 빼서 가리키는 배열 요소 위치를 이동하는 연산
IPQ-004-051 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · APPLY 35. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — int 포인터 p에 p+1을 적용해 다음 int 원소를 가리킨다. 1. Address-of 연산자 2. Pointer Arithmetic 3. Array Decay 4. Dereference 연산자 정답 2번 · 이 상황은 Pointer Arithmetic을 적용한 예입니다. 포인터에 정수를 더하거나 빼서 가리키는 배열 요소 위치를 이동하는 연산
IPQ-004-052 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · ADVANCED 36. 다음 중 'Pointer Arithmetic'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. int 포인터 p에 p+1을 적용해 다음 int 원소를 가리킨다. 2. Node *p가 있을 때 p->next로 다음 노드 포인터를 읽는다. 3. 포인터 p에 정수 x의 주소를 저장하기 위해 p=&x를 사용한다. 4. 함수에 배열 a를 넘길 때 첫 원소 주소가 전달되는 형태로 사용된다. 정답 1번 · Pointer Arithmetic의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: int 포인터 p에 p+1을 적용해 다음 int 원소를 가리킨다.
IPQ-004-053 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · CORE 37. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 많은 표현식에서 배열 이름이 첫 번째 요소를 가리키는 포인터처럼 변환되는 성질 1. Structure Pointer 2. Array Decay 3. Dereference 연산자 4. Pointer Arithmetic 정답 2번 · 정답은 Array Decay입니다. 많은 표현식에서 배열 이름이 첫 번째 요소를 가리키는 포인터처럼 변환되는 성질
IPQ-004-054 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · CORE 38. 'Array Decay'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 포인터에 정수를 더하거나 빼서 가리키는 배열 요소 위치를 이동하는 연산 2. 구조체를 가리키는 포인터에서 -> 연산자로 멤버에 접근하는 방식 3. 포인터가 가리키는 주소의 실제 값에 접근하는 * 연산 4. 많은 표현식에서 배열 이름이 첫 번째 요소를 가리키는 포인터처럼 변환되는 성질 정답 4번 · Array Decay: 많은 표현식에서 배열 이름이 첫 번째 요소를 가리키는 포인터처럼 변환되는 성질
IPQ-004-055 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · APPLY 39. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 함수에 배열 a를 넘길 때 첫 원소 주소가 전달되는 형태로 사용된다. 1. Structure Pointer 2. Dereference 연산자 3. Array Decay 4. Pointer Arithmetic 정답 3번 · 이 상황은 Array Decay을 적용한 예입니다. 많은 표현식에서 배열 이름이 첫 번째 요소를 가리키는 포인터처럼 변환되는 성질
IPQ-004-056 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · ADVANCED 40. 다음 중 'Array Decay'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. p가 x를 가리킬 때 *p=10으로 x의 값을 변경한다. 2. 함수에 배열 a를 넘길 때 첫 원소 주소가 전달되는 형태로 사용된다. 3. int 포인터 p에 p+1을 적용해 다음 int 원소를 가리킨다. 4. 포인터 p에 정수 x의 주소를 저장하기 위해 p=&x를 사용한다. 정답 2번 · Array Decay의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 함수에 배열 a를 넘길 때 첫 원소 주소가 전달되는 형태로 사용된다.
IPQ-004-057 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · CORE 41. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 구조체를 가리키는 포인터에서 -> 연산자로 멤버에 접근하는 방식 1. Structure Pointer 2. Array Decay 3. Dereference 연산자 4. Address-of 연산자 정답 1번 · 정답은 Structure Pointer입니다. 구조체를 가리키는 포인터에서 -> 연산자로 멤버에 접근하는 방식
IPQ-004-058 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · CORE 42. 'Structure Pointer'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 변수의 메모리 주소를 얻는 & 연산자 2. 포인터에 정수를 더하거나 빼서 가리키는 배열 요소 위치를 이동하는 연산 3. 포인터가 가리키는 주소의 실제 값에 접근하는 * 연산 4. 구조체를 가리키는 포인터에서 -> 연산자로 멤버에 접근하는 방식 정답 4번 · Structure Pointer: 구조체를 가리키는 포인터에서 -> 연산자로 멤버에 접근하는 방식
IPQ-004-059 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · APPLY 43. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — Node *p가 있을 때 p->next로 다음 노드 포인터를 읽는다. 1. Pointer Arithmetic 2. Structure Pointer 3. Array Decay 4. Dereference 연산자 정답 2번 · 이 상황은 Structure Pointer을 적용한 예입니다. 구조체를 가리키는 포인터에서 -> 연산자로 멤버에 접근하는 방식
IPQ-004-060 · 3과목 · UNIT 02 · C 포인터·배열 · ADVANCED 44. 다음 중 'Structure Pointer'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. Node *p가 있을 때 p->next로 다음 노드 포인터를 읽는다. 2. 함수에 배열 a를 넘길 때 첫 원소 주소가 전달되는 형태로 사용된다. 3. int 포인터 p에 p+1을 적용해 다음 int 원소를 가리킨다. 4. p가 x를 가리킬 때 *p=10으로 x의 값을 변경한다. 정답 1번 · Structure Pointer의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: Node *p가 있을 때 p->next로 다음 노드 포인터를 읽는다.