핵심 회수 · CORE
능동회상구체 클래스보다 추상화에 의존하도록 하는 SOLID 원칙은?
힌트 · 변경 이유, 확장/수정, 치환, 작은 interface, 추상 의존의 다섯 질문으로 봅니다.
ANSWERDIP(의존 역전 원칙)
내 답 · 아직 작성하지 않았습니다.
WHY원칙 이름과 설명을 교차해서 묻습니다.
시험 함정 · 비슷한 Diagram·관계·설계원칙 이름을 한 단어만 보고 고르지 말고, 문제에서 '무엇을 표현/분리/의존'하는지 확인합니다.