IPQ-005-032 · 1과목 · UNIT 04 · 개발 방법론 · ADVANCED 1. 다음 중 'Spiral'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. Product Backlog에서 Sprint 목표를 정해 짧은 기간 동안 Increment를 만든다. 2. 계획→위험분석→개발→평가 Cycle을 반복한다. 3. 초기 요구사항을 확정하고 단계별 산출물 승인을 거쳐 다음 단계로 넘어간다. 4. 작은 기능을 반복적으로 전달하고 고객 피드백을 다음 Iteration에 반영한다. 정답 2번 · Spiral의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 계획→위험분석→개발→평가 Cycle을 반복한다.
IPQ-002-071 · 1과목 · UNIT 05 · 탐색·해싱 · APPLY 2. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 회원번호를 계산해 저장할 버킷 인덱스를 결정한다. 1. Binary Search 2. Linear Search 3. Hash Function 4. Chaining 정답 3번 · 이 상황은 Hash Function을 적용한 예입니다. 키를 해시 테이블의 위치나 버킷 값으로 변환하는 함수
IPQ-002-146 · 1과목 · UNIT 05 · 통합·성능 테스트 · CORE 3. 'Bottom-Up Integration'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 대부분의 모듈을 한꺼번에 결합한 뒤 전체 상호작용을 테스트하는 방식 2. 예상되는 사용자나 트랜잭션 부하에서 응답시간과 처리량을 확인하는 테스트 3. 상위 모듈부터 하위 모듈 방향으로 점진적으로 결합하는 통합 전략 4. 하위 모듈부터 상위 방향으로 결합하는 통합 전략 정답 4번 · Bottom-Up Integration: 하위 모듈부터 상위 방향으로 결합하는 통합 전략
IPQ-001-053 · 1과목 · UNIT 01 · UML 다이어그램 · CORE 4. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 객체의 상태와 이벤트에 따른 상태 전이를 표현하는 UML 다이어그램 1. 유스케이스 다이어그램 2. 클래스 다이어그램 3. 액티비티 다이어그램 4. 상태 다이어그램 정답 4번 · 정답은 상태 다이어그램입니다. 객체의 상태와 이벤트에 따른 상태 전이를 표현하는 UML 다이어그램
IPQ-002-178 · 1과목 · UNIT 06 · 형상관리 · CORE 5. 'Versioning'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 공식적으로 검토·승인되어 이후 변경 통제의 기준이 되는 형상 상태 2. 서로 다른 Branch의 변경 내용을 하나의 흐름으로 통합하는 작업 3. 형상 항목의 변경 이력을 식별 가능한 버전으로 관리하는 활동 4. 형상관리에서 버전과 변경을 통제해야 하는 관리 대상 항목 정답 3번 · Versioning: 형상 항목의 변경 이력을 식별 가능한 버전으로 관리하는 활동
IPQ-001-051 · 1과목 · UNIT 01 · UML 다이어그램 · APPLY 6. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 주문 접수→결제 확인→배송 처리의 업무 흐름을 분기와 함께 표현한다. 1. 유스케이스 다이어그램 2. 시퀀스 다이어그램 3. 클래스 다이어그램 4. 액티비티 다이어그램 정답 4번 · 이 상황은 액티비티 다이어그램을 적용한 예입니다. 업무나 처리의 제어 흐름과 분기·병렬 활동을 표현하는 UML 다이어그램
IPQ-001-142 · 1과목 · UNIT 03 · 디자인 패턴 · CORE 7. 'Builder'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 복잡한 객체의 생성 과정과 표현을 분리해 단계적으로 객체를 만드는 생성 패턴 2. 객체를 감싸면서 기존 객체를 수정하지 않고 책임이나 기능을 동적으로 추가하는 구조 패턴 3. 한 객체의 상태 변화가 여러 관찰자에게 자동으로 통지되도록 하는 행위 패턴 4. 교체 가능한 여러 알고리즘을 동일한 인터페이스로 캡슐화하는 행위 패턴 정답 1번 · Builder: 복잡한 객체의 생성 과정과 표현을 분리해 단계적으로 객체를 만드는 생성 패턴
IPQ-002-080 · 1과목 · UNIT 05 · 탐색·해싱 · ADVANCED 8. 다음 중 'Open Addressing'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 충돌이 나면 선형 조사 등으로 다음 빈 칸을 찾아 키를 저장한다. 2. 정렬되지 않은 작은 목록에서 앞에서부터 찾는 값을 비교한다. 3. 회원번호를 계산해 저장할 버킷 인덱스를 결정한다. 4. 정렬된 배열에서 중앙값보다 작으면 왼쪽 절반만 다시 탐색한다. 정답 1번 · Open Addressing의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 충돌이 나면 선형 조사 등으로 다음 빈 칸을 찾아 키를 저장한다.
IPQ-002-052 · 1과목 · UNIT 05 · 정렬·복잡도 · ADVANCED 9. 다음 중 'Insertion Sort'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 인접 원소를 차례로 바꾸며 한 Pass마다 가장 큰 값이 뒤쪽에 자리잡는다. 2. 거의 정렬된 작은 배열에서 앞쪽 정렬 영역에 현재 값을 끼워 넣는다. 3. Pivot보다 작은 원소와 큰 원소로 나누어 부분 배열을 다시 정렬한다. 4. 배열을 절반씩 나누고 정렬된 두 목록을 비교하면서 합친다. 정답 2번 · Insertion Sort의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 거의 정렬된 작은 배열에서 앞쪽 정렬 영역에 현재 값을 끼워 넣는다.
IPQ-001-049 · 1과목 · UNIT 01 · UML 다이어그램 · CORE 10. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 업무나 처리의 제어 흐름과 분기·병렬 활동을 표현하는 UML 다이어그램 1. 상태 다이어그램 2. 시퀀스 다이어그램 3. 액티비티 다이어그램 4. 유스케이스 다이어그램 정답 3번 · 정답은 액티비티 다이어그램입니다. 업무나 처리의 제어 흐름과 분기·병렬 활동을 표현하는 UML 다이어그램
IPQ-001-178 · 1과목 · UNIT 03 · SOLID 원칙 · CORE 11. 'DIP'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 고수준·저수준 모듈이 구체 구현보다 추상화에 의존하도록 하는 원칙 2. 하위 타입이 상위 타입을 대체해도 프로그램의 올바른 동작이 유지되어야 한다는 원칙 3. 기능 확장에는 열려 있고 기존 코드 수정에는 닫히도록 설계하는 원칙 4. 클라이언트가 사용하지 않는 메서드에 의존하지 않도록 인터페이스를 작게 분리하는 원칙 정답 1번 · DIP: 고수준·저수준 모듈이 구체 구현보다 추상화에 의존하도록 하는 원칙
IPQ-001-007 · 1과목 · UNIT 02 · UI · CORE 12. 좋은 UI 설계 원칙과 가장 거리가 먼 것은? 1. 일관성 2. 즉각적인 피드백 3. 불필요한 기억 부담 증가 4. 오류 복구 가능성 정답 3번 · 사용자의 기억 부담은 줄이는 것이 좋습니다.
IPQ-002-078 · 1과목 · UNIT 05 · 탐색·해싱 · CORE 13. 'Open Addressing'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 해시 충돌 시 같은 버킷에 여러 항목을 연결 구조로 저장하는 해결 방법 2. 키를 해시 테이블의 위치나 버킷 값으로 변환하는 함수 3. 처음부터 끝까지 원소를 차례로 비교하는 순차 탐색 4. 해시 충돌 시 테이블 내부의 다른 빈 슬롯을 찾아 저장하는 해결 방법 정답 4번 · Open Addressing: 해시 충돌 시 테이블 내부의 다른 빈 슬롯을 찾아 저장하는 해결 방법
IPQ-002-012 · 1과목 · UNIT 05 · Black Box · CORE 14. 경계 주변에서 오류가 많이 발생한다는 점을 이용하는 기법은? 1. Boundary Value Analysis 2. Condition Coverage 3. Loop Test 4. Data Flow Test 정답 1번 · 경계값 분석은 최소/최대 및 바로 안팎 값을 집중적으로 봅니다.
IPQ-001-015 · 1과목 · UNIT 03 · 패턴 · CORE 15. 객체 생성 과정을 단계별로 분리하여 다양한 표현을 만들기 좋은 패턴은? 1. Builder 2. Command 3. Proxy 4. State 정답 1번 · Builder는 복잡한 객체의 생성 과정과 표현을 분리합니다.
IPQ-001-163 · 1과목 · UNIT 03 · SOLID 원칙 · APPLY 16. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 사용자 저장과 이메일 발송 책임을 서로 다른 클래스로 분리한다. 1. SRP 2. ISP 3. DIP 4. OCP 정답 1번 · 이 상황은 SRP을 적용한 예입니다. 클래스나 모듈이 하나의 책임과 하나의 변경 이유를 가지도록 하는 원칙
IPQ-002-159 · 1과목 · UNIT 05 · 통합·성능 테스트 · APPLY 17. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 사용자 수를 계속 높여 장애 발생 지점과 복구 동작을 확인한다. 1. Bottom-Up Integration 2. Stress Test 3. Load Test 4. Big-Bang Integration 정답 2번 · 이 상황은 Stress Test을 적용한 예입니다. 정상 한계를 넘는 극한 부하에서 시스템의 한계와 복구 특성을 확인하는 테스트
IPQ-001-152 · 1과목 · UNIT 03 · 디자인 패턴 · ADVANCED 18. 다음 중 'Decorator'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 결제 수수료 계산 알고리즘을 상황에 따라 다른 전략으로 바꾼다. 2. 기본 스트림 객체를 압축·암호화 기능으로 차례로 감싼다. 3. 같은 생성 절차로 서로 다른 옵션의 보고서 객체를 단계적으로 만든다. 4. 주문 상태가 바뀌면 문자·메일·앱 알림 객체가 갱신된다. 정답 2번 · Decorator의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 기본 스트림 객체를 압축·암호화 기능으로 차례로 감싼다.
IPQ-001-093 · 1과목 · UNIT 02 · UI·UX 설계 · CORE 19. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 사용자의 숙련도나 상황에 따라 다양한 조작 방법과 선택을 제공하는 성질 1. 접근성 2. 유연성 3. 일관성 4. 직관성 정답 2번 · 정답은 유연성입니다. 사용자의 숙련도나 상황에 따라 다양한 조작 방법과 선택을 제공하는 성질
IPQ-002-055 · 1과목 · UNIT 05 · 정렬·복잡도 · APPLY 20. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 배열을 절반씩 나누고 정렬된 두 목록을 비교하면서 합친다. 1. Insertion Sort 2. Selection Sort 3. Quick Sort 4. Merge Sort 정답 4번 · 이 상황은 Merge Sort을 적용한 예입니다. 배열을 분할한 뒤 정렬된 부분 배열들을 병합하는 분할정복 정렬