IPQ-001-047 · 1과목 · UNIT 03 · UML 다이어그램 · APPLY 1. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 로그인 요청부터 인증 응답까지 객체 간 호출 순서를 Lifeline으로 표현한다. 1. 상태 다이어그램 2. 클래스 다이어그램 3. 유스케이스 다이어그램 4. 시퀀스 다이어그램 정답 4번 · 이 상황은 시퀀스 다이어그램을 적용한 예입니다. 객체 사이 메시지 교환을 시간 순서에 따라 표현하는 UML 다이어그램
IPQ-001-108 · 1과목 · UNIT 06 · 모듈화·응집도·결합도 · ADVANCED 2. 다음 중 '순차적 응집도'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. mode 값에 따라 호출받은 모듈이 서로 다른 분기를 수행한다. 2. 여러 함수가 같은 전역 설정 변수를 직접 읽고 수정한다. 3. 세금 계산 모듈이 오직 세금 계산 책임에만 집중한다. 4. 파일을 읽고 변환한 결과를 바로 검증하는 처리가 순서대로 연결된다. 정답 4번 · 순차적 응집도의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 파일을 읽고 변환한 결과를 바로 검증하는 처리가 순서대로 연결된다.
IPQ-001-167 · 1과목 · UNIT 09 · SOLID 원칙 · APPLY 3. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 새 할인 정책을 기존 계산기를 수정하지 않고 새로운 구현체로 추가한다. 1. DIP 2. LSP 3. SRP 4. OCP 정답 4번 · 이 상황은 OCP을 적용한 예입니다. 기능 확장에는 열려 있고 기존 코드 수정에는 닫히도록 설계하는 원칙
IPQ-001-013 · 1과목 · UNIT 01 · 패턴 · CORE 4. 객체 상태 변화가 여러 관찰자에게 자동 통지되는 패턴은? 1. Strategy 2. Observer 3. Builder 4. Adapter 정답 2번 · Observer는 Subject의 상태 변화를 등록된 Observer에게 알립니다.
IPQ-001-194 · 1과목 · UNIT 10 · 분석·설계 도구 · CORE 5. 'N-S Chart'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 구조적 프로그래밍의 순차·선택·반복 제어 구조를 박스 중첩 형태로 표현하는 도구 2. 데이터 항목의 이름·의미·구조·형식 등을 정의해 일관성을 유지하는 자료 3. 시스템 기능을 계층적으로 분해하고 각 기능의 입력·처리·출력을 함께 표현하는 기법 4. 소프트웨어 개발 생명주기의 분석·설계·문서화 등을 자동화·지원하는 도구 환경 정답 1번 · N-S Chart: 구조적 프로그래밍의 순차·선택·반복 제어 구조를 박스 중첩 형태로 표현하는 도구
IPQ-001-034 · 1과목 · UNIT 02 · 요구사항 분석 · CORE 6. '요구사항 검증'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 시스템의 개발·운영·사용 또는 결과에 영향을 주거나 받는 개인·조직 2. 요구사항이 설계·구현·테스트 어디에 반영되었는지 연결해 추적하는 성질 3. 성능·보안·가용성·품질 등 시스템의 제약과 품질 조건을 명시하는 요구사항 4. 요구사항의 완전성·일관성·명확성·검증가능성 등을 확인하는 활동 정답 4번 · 요구사항 검증: 요구사항의 완전성·일관성·명확성·검증가능성 등을 확인하는 활동
IPQ-001-092 · 1과목 · UNIT 05 · UI·UX 설계 · ADVANCED 7. 다음 중 '학습성'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 휴지통 아이콘을 보고 삭제 기능임을 바로 예측할 수 있다. 2. 처음 사용하는 사람도 짧은 안내만으로 주요 기능을 익힐 수 있다. 3. 초보자는 메뉴를, 숙련자는 단축키를 이용해 같은 기능을 실행한다. 4. 모든 화면의 저장 버튼 위치와 표현 방식을 동일하게 유지한다. 정답 2번 · 학습성의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 처음 사용하는 사람도 짧은 안내만으로 주요 기능을 익힐 수 있다.
IPQ-001-089 · 1과목 · UNIT 05 · UI·UX 설계 · CORE 8. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 사용자가 시스템 사용법을 쉽게 배우고 기억할 수 있는 성질 1. 유연성 2. 직관성 3. 학습성 4. 일관성 정답 3번 · 정답은 학습성입니다. 사용자가 시스템 사용법을 쉽게 배우고 기억할 수 있는 성질
IPQ-001-139 · 1과목 · UNIT 07 · 소프트웨어 아키텍처 · APPLY 9. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 입력 데이터를 파싱→정제→변환→출력하는 단계로 연결한다. 1. Pipe-Filter 2. 계층형 아키텍처 3. Repository 4. 클라이언트-서버 정답 1번 · 이 상황은 Pipe-Filter을 적용한 예입니다. 데이터를 여러 Filter가 단계적으로 변환하고 Pipe로 연결하는 구조
IPQ-001-075 · 1과목 · UNIT 04 · UML 관계 · APPLY 10. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 직원이라는 상위 클래스를 정규직과 계약직이 상속한다. 1. 합성 관계 2. 일반화 관계 3. 실체화 관계 4. 연관 관계 정답 2번 · 이 상황은 일반화 관계을 적용한 예입니다. 상위 개념의 속성과 동작을 하위 개념이 상속하는 is-a 관계
IPQ-001-020 · 1과목 · UNIT 01 · 요구사항 · CORE 11. 요구사항 검증에서 확인할 항목으로 가장 거리가 먼 것은? 1. 완전성 2. 일관성 3. 명확성 4. 소스코드 라인 수 정답 4번 · 검증은 요구사항 문서의 완전성·일관성·명확성·검증가능성 등을 확인합니다.
IPQ-001-055 · 1과목 · UNIT 03 · UML 다이어그램 · APPLY 12. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 주문이 대기→결제완료→배송중→완료로 변하는 과정을 표현한다. 1. 클래스 다이어그램 2. 시퀀스 다이어그램 3. 유스케이스 다이어그램 4. 상태 다이어그램 정답 4번 · 이 상황은 상태 다이어그램을 적용한 예입니다. 객체의 상태와 이벤트에 따른 상태 전이를 표현하는 UML 다이어그램
IPQ-001-147 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · APPLY 13. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 외부 결제 API 형식을 내부 Payment 인터페이스에 맞춘다. 1. Decorator 2. Observer 3. Strategy 4. Adapter 정답 4번 · 이 상황은 Adapter을 적용한 예입니다. 호환되지 않는 기존 인터페이스를 클라이언트가 원하는 인터페이스로 변환하는 구조 패턴
IPQ-001-121 · 1과목 · UNIT 07 · 소프트웨어 아키텍처 · CORE 14. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 기능을 계층으로 분리하고 인접 계층 간 역할과 의존을 관리하는 구조 1. 계층형 아키텍처 2. MVC 3. 클라이언트-서버 4. Pipe-Filter 정답 1번 · 정답은 계층형 아키텍처입니다. 기능을 계층으로 분리하고 인접 계층 간 역할과 의존을 관리하는 구조
IPQ-001-067 · 1과목 · UNIT 04 · UML 관계 · APPLY 15. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 팀이 해체되어도 소속 선수 객체는 다른 팀으로 이동해 존재할 수 있다. 1. 집합 관계 2. 실체화 관계 3. 일반화 관계 4. 연관 관계 정답 1번 · 이 상황은 집합 관계을 적용한 예입니다. 전체와 부분 관계이지만 부분이 전체와 독립적인 생명주기를 가질 수 있는 관계
IPQ-001-099 · 1과목 · UNIT 05 · UI·UX 설계 · APPLY 16. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 키보드만으로 조작 가능하고 이미지에 대체 텍스트를 제공한다. 1. 일관성 2. 유연성 3. 접근성 4. 직관성 정답 3번 · 이 상황은 접근성을 적용한 예입니다. 장애·환경·기기 차이에도 다양한 사용자가 서비스를 이용할 수 있도록 하는 성질
IPQ-001-008 · 1과목 · UNIT 01 · 모듈 · CORE 17. 모듈 설계에서 일반적으로 바람직한 방향은? 1. 낮은 응집도·높은 결합도 2. 높은 응집도·낮은 결합도 3. 낮은 응집도·낮은 결합도 4. 높은 응집도·높은 결합도 정답 2번 · 모듈 내부 책임은 모으고 외부 의존은 줄이는 것이 바람직합니다.
IPQ-001-058 · 1과목 · UNIT 03 · UML 다이어그램 · CORE 18. '유스케이스 다이어그램'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 업무나 처리의 제어 흐름과 분기·병렬 활동을 표현하는 UML 다이어그램 2. 객체 사이 메시지 교환을 시간 순서에 따라 표현하는 UML 다이어그램 3. 클래스의 속성·연산·관계 등 시스템의 정적 구조를 표현하는 UML 다이어그램 4. Actor와 시스템이 제공하는 기능 사이의 관계를 사용자 관점에서 표현하는 UML 다이어그램 정답 4번 · 유스케이스 다이어그램: Actor와 시스템이 제공하는 기능 사이의 관계를 사용자 관점에서 표현하는 UML 다이어그램
IPQ-001-062 · 1과목 · UNIT 04 · UML 관계 · CORE 19. '연관 관계'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 두 클래스의 객체가 서로 관련되어 있음을 나타내는 일반적인 구조 관계 2. 상위 개념의 속성과 동작을 하위 개념이 상속하는 is-a 관계 3. 부분의 생명주기가 전체에 강하게 종속되는 강한 전체-부분 관계 4. 클래스가 인터페이스가 정의한 명세를 구현하는 관계 정답 1번 · 연관 관계: 두 클래스의 객체가 서로 관련되어 있음을 나타내는 일반적인 구조 관계
IPQ-001-140 · 1과목 · UNIT 07 · 소프트웨어 아키텍처 · ADVANCED 20. 다음 중 'Pipe-Filter'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 입력 데이터를 파싱→정제→변환→출력하는 단계로 연결한다. 2. 표현·비즈니스·데이터 접근 계층으로 시스템을 나눈다. 3. Controller가 요청을 받아 Model을 처리하고 View를 선택한다. 4. 여러 PC가 중앙 서버에 데이터 조회를 요청한다. 정답 1번 · Pipe-Filter의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 입력 데이터를 파싱→정제→변환→출력하는 단계로 연결한다.