IPQ-001-048 · 1과목 · UNIT 03 · UML 다이어그램 · ADVANCED 1. 다음 중 '시퀀스 다이어그램'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 주문이 대기→결제완료→배송중→완료로 변하는 과정을 표현한다. 2. 로그인 요청부터 인증 응답까지 객체 간 호출 순서를 Lifeline으로 표현한다. 3. 회원·주문·상품 클래스와 상속·연관 관계를 한눈에 표현한다. 4. 고객과 관리자가 어떤 기능을 사용하는지 기능 경계와 함께 표현한다. 정답 2번 · 시퀀스 다이어그램의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 로그인 요청부터 인증 응답까지 객체 간 호출 순서를 Lifeline으로 표현한다.
IPQ-001-017 · 1과목 · UNIT 01 · 아키텍처 · CORE 2. 데이터 저장소를 중심으로 여러 컴포넌트가 공유하는 구조는? 1. Repository 2. Client-Server 3. Layered 4. Event Bus 정답 1번 · Repository 패턴은 중앙 데이터 저장소를 중심으로 구성됩니다.
IPQ-001-020 · 1과목 · UNIT 01 · 요구사항 · CORE 3. 요구사항 검증에서 확인할 항목으로 가장 거리가 먼 것은? 1. 완전성 2. 일관성 3. 명확성 4. 소스코드 라인 수 정답 4번 · 검증은 요구사항 문서의 완전성·일관성·명확성·검증가능성 등을 확인합니다.
IPQ-001-019 · 1과목 · UNIT 01 · 인터페이스 · CORE 4. 인터페이스 명세에 포함될 내용으로 가장 적절한 것은? 1. 입력·출력 데이터와 오류 조건 2. CPU 제조 공정 3. 모니터 해상도만 4. 개발자 개인 일정 정답 1번 · 인터페이스는 입력, 출력, 데이터 형식, 호출 규칙, 오류 등을 계약으로 명확히 합니다.
IPQ-001-088 · 1과목 · UNIT 05 · UI·UX 설계 · ADVANCED 5. 다음 중 '일관성'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 모든 화면의 저장 버튼 위치와 표현 방식을 동일하게 유지한다. 2. 초보자는 메뉴를, 숙련자는 단축키를 이용해 같은 기능을 실행한다. 3. 키보드만으로 조작 가능하고 이미지에 대체 텍스트를 제공한다. 4. 휴지통 아이콘을 보고 삭제 기능임을 바로 예측할 수 있다. 정답 1번 · 일관성의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 모든 화면의 저장 버튼 위치와 표현 방식을 동일하게 유지한다.
IPQ-001-005 · 1과목 · UNIT 01 · UML · CORE 6. 전체-부분 관계에서 부분이 전체의 생명주기에 강하게 종속되는 관계는? 1. Dependency 2. Aggregation 3. Composition 4. Realization 정답 3번 · Composition은 강한 전체-부분 관계로 부분의 생명주기가 전체에 종속됩니다.
IPQ-001-013 · 1과목 · UNIT 01 · 패턴 · CORE 7. 객체 상태 변화가 여러 관찰자에게 자동 통지되는 패턴은? 1. Strategy 2. Observer 3. Builder 4. Adapter 정답 2번 · Observer는 Subject의 상태 변화를 등록된 Observer에게 알립니다.
IPQ-001-007 · 1과목 · UNIT 01 · UI · CORE 8. 좋은 UI 설계 원칙과 가장 거리가 먼 것은? 1. 일관성 2. 즉각적인 피드백 3. 불필요한 기억 부담 증가 4. 오류 복구 가능성 정답 3번 · 사용자의 기억 부담은 줄이는 것이 좋습니다.
IPQ-001-068 · 1과목 · UNIT 04 · UML 관계 · ADVANCED 9. 다음 중 '집합 관계'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 팀이 해체되어도 소속 선수 객체는 다른 팀으로 이동해 존재할 수 있다. 2. 주문이 삭제되면 주문 항목도 함께 사라지는 구조를 모델링한다. 3. 회원이 여러 주문을 생성하고 주문이 회원을 참조한다. 4. PaymentService 인터페이스를 CardPayment 클래스가 구현한다. 정답 1번 · 집합 관계의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 팀이 해체되어도 소속 선수 객체는 다른 팀으로 이동해 존재할 수 있다.
IPQ-001-102 · 1과목 · UNIT 06 · 모듈화·응집도·결합도 · CORE 10. '기능적 응집도'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 한 모듈이 다른 모듈의 처리 흐름을 결정하는 제어 플래그를 전달하는 결합도 2. 모듈 사이에 필요한 단순 데이터 값만 매개변수로 전달하는 낮은 결합도 3. 한 요소의 출력이 다음 요소의 입력으로 이어지는 작업들이 한 모듈에 모인 응집도 4. 모듈의 모든 요소가 하나의 명확한 기능을 수행하기 위해 모여 있는 높은 응집도 정답 4번 · 기능적 응집도: 모듈의 모든 요소가 하나의 명확한 기능을 수행하기 위해 모여 있는 높은 응집도
IPQ-001-072 · 1과목 · UNIT 04 · UML 관계 · ADVANCED 11. 다음 중 '합성 관계'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 회원이 여러 주문을 생성하고 주문이 회원을 참조한다. 2. PaymentService 인터페이스를 CardPayment 클래스가 구현한다. 3. 직원이라는 상위 클래스를 정규직과 계약직이 상속한다. 4. 주문이 삭제되면 주문 항목도 함께 사라지는 구조를 모델링한다. 정답 4번 · 합성 관계의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 주문이 삭제되면 주문 항목도 함께 사라지는 구조를 모델링한다.
IPQ-001-027 · 1과목 · UNIT 02 · 요구사항 분석 · APPLY 12. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 응답시간을 2초 이내로 하고 가용성을 99.9% 이상으로 요구한다. 1. 요구사항 추적성 2. 비기능 요구사항 3. 이해관계자 4. 요구사항 검증 정답 2번 · 이 상황은 비기능 요구사항을 적용한 예입니다. 성능·보안·가용성·품질 등 시스템의 제약과 품질 조건을 명시하는 요구사항
IPQ-001-106 · 1과목 · UNIT 06 · 모듈화·응집도·결합도 · CORE 13. '순차적 응집도'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 한 모듈이 다른 모듈의 처리 흐름을 결정하는 제어 플래그를 전달하는 결합도 2. 여러 모듈이 동일한 전역 데이터 영역을 공유함으로써 생기는 결합도 3. 모듈 사이에 필요한 단순 데이터 값만 매개변수로 전달하는 낮은 결합도 4. 한 요소의 출력이 다음 요소의 입력으로 이어지는 작업들이 한 모듈에 모인 응집도 정답 4번 · 순차적 응집도: 한 요소의 출력이 다음 요소의 입력으로 이어지는 작업들이 한 모듈에 모인 응집도
IPQ-001-077 · 1과목 · UNIT 04 · UML 관계 · CORE 14. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 클래스가 인터페이스가 정의한 명세를 구현하는 관계 1. 실체화 관계 2. 일반화 관계 3. 연관 관계 4. 합성 관계 정답 1번 · 정답은 실체화 관계입니다. 클래스가 인터페이스가 정의한 명세를 구현하는 관계
IPQ-001-130 · 1과목 · UNIT 07 · 소프트웨어 아키텍처 · CORE 15. 'MVC'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 기능을 계층으로 분리하고 인접 계층 간 역할과 의존을 관리하는 구조 2. 중앙 데이터 저장소를 여러 컴포넌트가 공유하는 아키텍처 3. 데이터를 여러 Filter가 단계적으로 변환하고 Pipe로 연결하는 구조 4. Model·View·Controller로 데이터·화면·제어 책임을 분리하는 구조 정답 4번 · MVC: Model·View·Controller로 데이터·화면·제어 책임을 분리하는 구조
IPQ-001-030 · 1과목 · UNIT 02 · 요구사항 분석 · CORE 16. '요구사항 추적성'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 요구사항의 완전성·일관성·명확성·검증가능성 등을 확인하는 활동 2. 시스템이 제공해야 하는 기능·서비스·행동을 명시하는 요구사항 3. 요구사항이 설계·구현·테스트 어디에 반영되었는지 연결해 추적하는 성질 4. 성능·보안·가용성·품질 등 시스템의 제약과 품질 조건을 명시하는 요구사항 정답 3번 · 요구사항 추적성: 요구사항이 설계·구현·테스트 어디에 반영되었는지 연결해 추적하는 성질
IPQ-001-043 · 1과목 · UNIT 03 · UML 다이어그램 · APPLY 17. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 회원·주문·상품 클래스와 상속·연관 관계를 한눈에 표현한다. 1. 클래스 다이어그램 2. 시퀀스 다이어그램 3. 액티비티 다이어그램 4. 유스케이스 다이어그램 정답 1번 · 이 상황은 클래스 다이어그램을 적용한 예입니다. 클래스의 속성·연산·관계 등 시스템의 정적 구조를 표현하는 UML 다이어그램
IPQ-001-034 · 1과목 · UNIT 02 · 요구사항 분석 · CORE 18. '요구사항 검증'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 시스템의 개발·운영·사용 또는 결과에 영향을 주거나 받는 개인·조직 2. 요구사항이 설계·구현·테스트 어디에 반영되었는지 연결해 추적하는 성질 3. 성능·보안·가용성·품질 등 시스템의 제약과 품질 조건을 명시하는 요구사항 4. 요구사항의 완전성·일관성·명확성·검증가능성 등을 확인하는 활동 정답 4번 · 요구사항 검증: 요구사항의 완전성·일관성·명확성·검증가능성 등을 확인하는 활동
IPQ-001-086 · 1과목 · UNIT 05 · UI·UX 설계 · CORE 19. '일관성'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 사용자가 시스템 사용법을 쉽게 배우고 기억할 수 있는 성질 2. 장애·환경·기기 차이에도 다양한 사용자가 서비스를 이용할 수 있도록 하는 성질 3. 사용자의 숙련도나 상황에 따라 다양한 조작 방법과 선택을 제공하는 성질 4. 화면 전반에서 동일한 용어·배치·조작 규칙을 유지하는 성질 정답 4번 · 일관성: 화면 전반에서 동일한 용어·배치·조작 규칙을 유지하는 성질
IPQ-001-004 · 1과목 · UNIT 01 · UML · CORE 20. 시간 순서에 따른 객체 간 메시지 교환을 나타내는 UML 다이어그램은? 1. Class 2. Sequence 3. Deployment 4. Component 정답 2번 · Sequence Diagram은 Lifeline 사이 메시지를 시간 흐름에 따라 표현합니다.