IPQ-001-154 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · CORE 1. 'Observer'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 교체 가능한 여러 알고리즘을 동일한 인터페이스로 캡슐화하는 행위 패턴 2. 한 객체의 상태 변화가 여러 관찰자에게 자동으로 통지되도록 하는 행위 패턴 3. 호환되지 않는 기존 인터페이스를 클라이언트가 원하는 인터페이스로 변환하는 구조 패턴 4. 객체를 감싸면서 기존 객체를 수정하지 않고 책임이나 기능을 동적으로 추가하는 구조 패턴 정답 2번 · Observer: 한 객체의 상태 변화가 여러 관찰자에게 자동으로 통지되도록 하는 행위 패턴
IPQ-001-006 · 1과목 · UNIT 01 · UML · CORE 2. 인터페이스와 그것을 구현하는 클래스 사이에 주로 사용하는 관계는? 1. Realization 2. Generalization 3. Association 4. Aggregation 정답 1번 · Realization은 클래스가 인터페이스의 명세를 구현하는 관계입니다.
IPQ-001-025 · 1과목 · UNIT 02 · 요구사항 분석 · CORE 3. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 성능·보안·가용성·품질 등 시스템의 제약과 품질 조건을 명시하는 요구사항 1. 이해관계자 2. 요구사항 추적성 3. 요구사항 검증 4. 비기능 요구사항 정답 4번 · 정답은 비기능 요구사항입니다. 성능·보안·가용성·품질 등 시스템의 제약과 품질 조건을 명시하는 요구사항
IPQ-001-182 · 1과목 · UNIT 10 · 분석·설계 도구 · CORE 4. 'DFD'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 시스템 기능을 계층적으로 분해하고 각 기능의 입력·처리·출력을 함께 표현하는 기법 2. 프로세스·데이터 흐름·데이터 저장소·외부 개체로 데이터 이동을 표현하는 모델 3. 구조적 프로그래밍의 순차·선택·반복 제어 구조를 박스 중첩 형태로 표현하는 도구 4. 데이터 항목의 이름·의미·구조·형식 등을 정의해 일관성을 유지하는 자료 정답 2번 · DFD: 프로세스·데이터 흐름·데이터 저장소·외부 개체로 데이터 이동을 표현하는 모델
IPQ-001-130 · 1과목 · UNIT 07 · 소프트웨어 아키텍처 · CORE 5. 'MVC'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 기능을 계층으로 분리하고 인접 계층 간 역할과 의존을 관리하는 구조 2. 중앙 데이터 저장소를 여러 컴포넌트가 공유하는 아키텍처 3. 데이터를 여러 Filter가 단계적으로 변환하고 Pipe로 연결하는 구조 4. Model·View·Controller로 데이터·화면·제어 책임을 분리하는 구조 정답 4번 · MVC: Model·View·Controller로 데이터·화면·제어 책임을 분리하는 구조
IPQ-001-157 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · CORE 6. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 교체 가능한 여러 알고리즘을 동일한 인터페이스로 캡슐화하는 행위 패턴 1. Observer 2. Strategy 3. Builder 4. Decorator 정답 2번 · 정답은 Strategy입니다. 교체 가능한 여러 알고리즘을 동일한 인터페이스로 캡슐화하는 행위 패턴
IPQ-001-015 · 1과목 · UNIT 01 · 패턴 · CORE 7. 객체 생성 과정을 단계별로 분리하여 다양한 표현을 만들기 좋은 패턴은? 1. Builder 2. Command 3. Proxy 4. State 정답 1번 · Builder는 복잡한 객체의 생성 과정과 표현을 분리합니다.
IPQ-001-036 · 1과목 · UNIT 02 · 요구사항 분석 · ADVANCED 8. 다음 중 '요구사항 검증'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 응답시간을 2초 이내로 하고 가용성을 99.9% 이상으로 요구한다. 2. 사용자가 비밀번호를 재설정하거나 주문을 취소할 수 있어야 한다고 명시한다. 3. 명세가 서로 충돌하지 않고 테스트 가능한지 리뷰한다. 4. 사용자·운영자·발주자·관리자 의견을 수집해 요구사항을 도출한다. 정답 3번 · 요구사항 검증의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 명세가 서로 충돌하지 않고 테스트 가능한지 리뷰한다.
IPQ-001-118 · 1과목 · UNIT 06 · 모듈화·응집도·결합도 · CORE 9. '공통 결합도'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 모듈의 모든 요소가 하나의 명확한 기능을 수행하기 위해 모여 있는 높은 응집도 2. 한 요소의 출력이 다음 요소의 입력으로 이어지는 작업들이 한 모듈에 모인 응집도 3. 여러 모듈이 동일한 전역 데이터 영역을 공유함으로써 생기는 결합도 4. 모듈 사이에 필요한 단순 데이터 값만 매개변수로 전달하는 낮은 결합도 정답 3번 · 공통 결합도: 여러 모듈이 동일한 전역 데이터 영역을 공유함으로써 생기는 결합도
IPQ-001-136 · 1과목 · UNIT 07 · 소프트웨어 아키텍처 · ADVANCED 10. 다음 중 'Repository'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. Controller가 요청을 받아 Model을 처리하고 View를 선택한다. 2. 분석 도구들이 하나의 공용 모델 저장소를 읽고 갱신한다. 3. 입력 데이터를 파싱→정제→변환→출력하는 단계로 연결한다. 4. 여러 PC가 중앙 서버에 데이터 조회를 요청한다. 정답 2번 · Repository의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 분석 도구들이 하나의 공용 모델 저장소를 읽고 갱신한다.
IPQ-001-156 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · ADVANCED 11. 다음 중 'Observer'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 기본 스트림 객체를 압축·암호화 기능으로 차례로 감싼다. 2. 외부 결제 API 형식을 내부 Payment 인터페이스에 맞춘다. 3. 주문 상태가 바뀌면 문자·메일·앱 알림 객체가 갱신된다. 4. 같은 생성 절차로 서로 다른 옵션의 보고서 객체를 단계적으로 만든다. 정답 3번 · Observer의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 주문 상태가 바뀌면 문자·메일·앱 알림 객체가 갱신된다.
IPQ-001-147 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · APPLY 12. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 외부 결제 API 형식을 내부 Payment 인터페이스에 맞춘다. 1. Decorator 2. Observer 3. Strategy 4. Adapter 정답 4번 · 이 상황은 Adapter을 적용한 예입니다. 호환되지 않는 기존 인터페이스를 클라이언트가 원하는 인터페이스로 변환하는 구조 패턴
IPQ-001-176 · 1과목 · UNIT 09 · SOLID 원칙 · ADVANCED 13. 다음 중 'ISP'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 새 할인 정책을 기존 계산기를 수정하지 않고 새로운 구현체로 추가한다. 2. 거대한 장치 인터페이스를 출력·스캔 기능별 인터페이스로 나눈다. 3. 부모 타입을 사용하는 코드에 자식 객체를 넣어도 계약이 깨지지 않는다. 4. 서비스가 특정 DB 클래스 대신 Repository 인터페이스에 의존한다. 정답 2번 · ISP의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 거대한 장치 인터페이스를 출력·스캔 기능별 인터페이스로 나눈다.
IPQ-001-056 · 1과목 · UNIT 03 · UML 다이어그램 · ADVANCED 14. 다음 중 '상태 다이어그램'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 회원·주문·상품 클래스와 상속·연관 관계를 한눈에 표현한다. 2. 고객과 관리자가 어떤 기능을 사용하는지 기능 경계와 함께 표현한다. 3. 주문이 대기→결제완료→배송중→완료로 변하는 과정을 표현한다. 4. 로그인 요청부터 인증 응답까지 객체 간 호출 순서를 Lifeline으로 표현한다. 정답 3번 · 상태 다이어그램의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 주문이 대기→결제완료→배송중→완료로 변하는 과정을 표현한다.
IPQ-001-193 · 1과목 · UNIT 10 · 분석·설계 도구 · CORE 15. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 구조적 프로그래밍의 순차·선택·반복 제어 구조를 박스 중첩 형태로 표현하는 도구 1. N-S Chart 2. CASE 3. 데이터 사전 4. HIPO 정답 1번 · 정답은 N-S Chart입니다. 구조적 프로그래밍의 순차·선택·반복 제어 구조를 박스 중첩 형태로 표현하는 도구
IPQ-001-078 · 1과목 · UNIT 04 · UML 관계 · CORE 16. '실체화 관계'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 전체와 부분 관계이지만 부분이 전체와 독립적인 생명주기를 가질 수 있는 관계 2. 두 클래스의 객체가 서로 관련되어 있음을 나타내는 일반적인 구조 관계 3. 부분의 생명주기가 전체에 강하게 종속되는 강한 전체-부분 관계 4. 클래스가 인터페이스가 정의한 명세를 구현하는 관계 정답 4번 · 실체화 관계: 클래스가 인터페이스가 정의한 명세를 구현하는 관계
IPQ-001-028 · 1과목 · UNIT 02 · 요구사항 분석 · ADVANCED 17. 다음 중 '비기능 요구사항'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 응답시간을 2초 이내로 하고 가용성을 99.9% 이상으로 요구한다. 2. 명세가 서로 충돌하지 않고 테스트 가능한지 리뷰한다. 3. 사용자가 비밀번호를 재설정하거나 주문을 취소할 수 있어야 한다고 명시한다. 4. 요구사항 변경 시 영향받는 설계 문서·코드·테스트 케이스를 연결해서 확인한다. 정답 1번 · 비기능 요구사항의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 응답시간을 2초 이내로 하고 가용성을 99.9% 이상으로 요구한다.
IPQ-001-168 · 1과목 · UNIT 09 · SOLID 원칙 · ADVANCED 18. 다음 중 'OCP'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 거대한 장치 인터페이스를 출력·스캔 기능별 인터페이스로 나눈다. 2. 사용자 저장과 이메일 발송 책임을 서로 다른 클래스로 분리한다. 3. 새 할인 정책을 기존 계산기를 수정하지 않고 새로운 구현체로 추가한다. 4. 서비스가 특정 DB 클래스 대신 Repository 인터페이스에 의존한다. 정답 3번 · OCP의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 새 할인 정책을 기존 계산기를 수정하지 않고 새로운 구현체로 추가한다.
IPQ-001-071 · 1과목 · UNIT 04 · UML 관계 · APPLY 19. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 주문이 삭제되면 주문 항목도 함께 사라지는 구조를 모델링한다. 1. 일반화 관계 2. 집합 관계 3. 연관 관계 4. 합성 관계 정답 4번 · 이 상황은 합성 관계을 적용한 예입니다. 부분의 생명주기가 전체에 강하게 종속되는 강한 전체-부분 관계
IPQ-001-010 · 1과목 · UNIT 01 · 결합도 · CORE 20. 두 모듈이 단순한 데이터 항목만 매개변수로 주고받는 결합은? 1. Data Coupling 2. Content Coupling 3. Common Coupling 4. Control Coupling 정답 1번 · 필요한 단순 데이터만 전달하는 Data Coupling은 낮은 결합도에 해당합니다.