IPQ-001-136 · 1과목 · UNIT 07 · 소프트웨어 아키텍처 · ADVANCED 1. 다음 중 'Repository'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. Controller가 요청을 받아 Model을 처리하고 View를 선택한다. 2. 분석 도구들이 하나의 공용 모델 저장소를 읽고 갱신한다. 3. 입력 데이터를 파싱→정제→변환→출력하는 단계로 연결한다. 4. 여러 PC가 중앙 서버에 데이터 조회를 요청한다. 정답 2번 · Repository의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 분석 도구들이 하나의 공용 모델 저장소를 읽고 갱신한다.
IPQ-001-055 · 1과목 · UNIT 03 · UML 다이어그램 · APPLY 2. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 주문이 대기→결제완료→배송중→완료로 변하는 과정을 표현한다. 1. 클래스 다이어그램 2. 시퀀스 다이어그램 3. 유스케이스 다이어그램 4. 상태 다이어그램 정답 4번 · 이 상황은 상태 다이어그램을 적용한 예입니다. 객체의 상태와 이벤트에 따른 상태 전이를 표현하는 UML 다이어그램
IPQ-001-172 · 1과목 · UNIT 09 · SOLID 원칙 · ADVANCED 3. 다음 중 'LSP'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 거대한 장치 인터페이스를 출력·스캔 기능별 인터페이스로 나눈다. 2. 서비스가 특정 DB 클래스 대신 Repository 인터페이스에 의존한다. 3. 사용자 저장과 이메일 발송 책임을 서로 다른 클래스로 분리한다. 4. 부모 타입을 사용하는 코드에 자식 객체를 넣어도 계약이 깨지지 않는다. 정답 4번 · LSP의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: 부모 타입을 사용하는 코드에 자식 객체를 넣어도 계약이 깨지지 않는다.
IPQ-001-139 · 1과목 · UNIT 07 · 소프트웨어 아키텍처 · APPLY 4. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 입력 데이터를 파싱→정제→변환→출력하는 단계로 연결한다. 1. Pipe-Filter 2. 계층형 아키텍처 3. Repository 4. 클라이언트-서버 정답 1번 · 이 상황은 Pipe-Filter을 적용한 예입니다. 데이터를 여러 Filter가 단계적으로 변환하고 Pipe로 연결하는 구조
IPQ-001-051 · 1과목 · UNIT 03 · UML 다이어그램 · APPLY 5. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 주문 접수→결제 확인→배송 처리의 업무 흐름을 분기와 함께 표현한다. 1. 유스케이스 다이어그램 2. 시퀀스 다이어그램 3. 클래스 다이어그램 4. 액티비티 다이어그램 정답 4번 · 이 상황은 액티비티 다이어그램을 적용한 예입니다. 업무나 처리의 제어 흐름과 분기·병렬 활동을 표현하는 UML 다이어그램
IPQ-001-025 · 1과목 · UNIT 02 · 요구사항 분석 · CORE 6. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 성능·보안·가용성·품질 등 시스템의 제약과 품질 조건을 명시하는 요구사항 1. 이해관계자 2. 요구사항 추적성 3. 요구사항 검증 4. 비기능 요구사항 정답 4번 · 정답은 비기능 요구사항입니다. 성능·보안·가용성·품질 등 시스템의 제약과 품질 조건을 명시하는 요구사항
IPQ-001-026 · 1과목 · UNIT 02 · 요구사항 분석 · CORE 7. '비기능 요구사항'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 성능·보안·가용성·품질 등 시스템의 제약과 품질 조건을 명시하는 요구사항 2. 요구사항이 설계·구현·테스트 어디에 반영되었는지 연결해 추적하는 성질 3. 요구사항의 완전성·일관성·명확성·검증가능성 등을 확인하는 활동 4. 시스템이 제공해야 하는 기능·서비스·행동을 명시하는 요구사항 정답 1번 · 비기능 요구사항: 성능·보안·가용성·품질 등 시스템의 제약과 품질 조건을 명시하는 요구사항
IPQ-001-013 · 1과목 · UNIT 01 · 패턴 · CORE 8. 객체 상태 변화가 여러 관찰자에게 자동 통지되는 패턴은? 1. Strategy 2. Observer 3. Builder 4. Adapter 정답 2번 · Observer는 Subject의 상태 변화를 등록된 Observer에게 알립니다.
IPQ-001-138 · 1과목 · UNIT 07 · 소프트웨어 아키텍처 · CORE 9. 'Pipe-Filter'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 중앙 데이터 저장소를 여러 컴포넌트가 공유하는 아키텍처 2. Model·View·Controller로 데이터·화면·제어 책임을 분리하는 구조 3. 데이터를 여러 Filter가 단계적으로 변환하고 Pipe로 연결하는 구조 4. 서비스를 요청하는 Client와 제공하는 Server 역할로 시스템을 나누는 구조 정답 3번 · Pipe-Filter: 데이터를 여러 Filter가 단계적으로 변환하고 Pipe로 연결하는 구조
IPQ-001-154 · 1과목 · UNIT 08 · 디자인 패턴 · CORE 10. 'Observer'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 교체 가능한 여러 알고리즘을 동일한 인터페이스로 캡슐화하는 행위 패턴 2. 한 객체의 상태 변화가 여러 관찰자에게 자동으로 통지되도록 하는 행위 패턴 3. 호환되지 않는 기존 인터페이스를 클라이언트가 원하는 인터페이스로 변환하는 구조 패턴 4. 객체를 감싸면서 기존 객체를 수정하지 않고 책임이나 기능을 동적으로 추가하는 구조 패턴 정답 2번 · Observer: 한 객체의 상태 변화가 여러 관찰자에게 자동으로 통지되도록 하는 행위 패턴
IPQ-001-123 · 1과목 · UNIT 07 · 소프트웨어 아키텍처 · APPLY 11. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 표현·비즈니스·데이터 접근 계층으로 시스템을 나눈다. 1. Pipe-Filter 2. 계층형 아키텍처 3. Repository 4. MVC 정답 2번 · 이 상황은 계층형 아키텍처을 적용한 예입니다. 기능을 계층으로 분리하고 인접 계층 간 역할과 의존을 관리하는 구조
IPQ-001-001 · 1과목 · UNIT 01 · 요구사항 · CORE 12. 기능 요구사항에 가장 가까운 것은? 1. 최대 응답시간은 2초 이내이다 2. 사용자는 비밀번호를 재설정할 수 있다 3. 서비스 가용성은 99.9% 이상이다 4. 개인정보는 암호화해 저장한다 정답 2번 · 사용자가 수행할 수 있는 기능은 기능 요구사항입니다. 성능·가용성·보안은 비기능 요구사항입니다.
IPQ-001-162 · 1과목 · UNIT 09 · SOLID 원칙 · CORE 13. 'SRP'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 클라이언트가 사용하지 않는 메서드에 의존하지 않도록 인터페이스를 작게 분리하는 원칙 2. 하위 타입이 상위 타입을 대체해도 프로그램의 올바른 동작이 유지되어야 한다는 원칙 3. 고수준·저수준 모듈이 구체 구현보다 추상화에 의존하도록 하는 원칙 4. 클래스나 모듈이 하나의 책임과 하나의 변경 이유를 가지도록 하는 원칙 정답 4번 · SRP: 클래스나 모듈이 하나의 책임과 하나의 변경 이유를 가지도록 하는 원칙
IPQ-001-082 · 1과목 · UNIT 05 · UI·UX 설계 · CORE 14. '직관성'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 화면 전반에서 동일한 용어·배치·조작 규칙을 유지하는 성질 2. 장애·환경·기기 차이에도 다양한 사용자가 서비스를 이용할 수 있도록 하는 성질 3. 사용자의 숙련도나 상황에 따라 다양한 조작 방법과 선택을 제공하는 성질 4. 사용자가 별도 학습 없이도 화면의 기능과 조작 방법을 쉽게 이해할 수 있는 성질 정답 4번 · 직관성: 사용자가 별도 학습 없이도 화면의 기능과 조작 방법을 쉽게 이해할 수 있는 성질
IPQ-001-099 · 1과목 · UNIT 05 · UI·UX 설계 · APPLY 15. 다음 상황과 가장 직접적으로 관련된 용어는? — 키보드만으로 조작 가능하고 이미지에 대체 텍스트를 제공한다. 1. 일관성 2. 유연성 3. 접근성 4. 직관성 정답 3번 · 이 상황은 접근성을 적용한 예입니다. 장애·환경·기기 차이에도 다양한 사용자가 서비스를 이용할 수 있도록 하는 성질
IPQ-001-080 · 1과목 · UNIT 04 · UML 관계 · ADVANCED 16. 다음 중 '실체화 관계'이 가장 직접적으로 적용된 상황은? 1. 주문이 삭제되면 주문 항목도 함께 사라지는 구조를 모델링한다. 2. 회원이 여러 주문을 생성하고 주문이 회원을 참조한다. 3. 팀이 해체되어도 소속 선수 객체는 다른 팀으로 이동해 존재할 수 있다. 4. PaymentService 인터페이스를 CardPayment 클래스가 구현한다. 정답 4번 · 실체화 관계의 대표 적용 상황은 다음과 같습니다: PaymentService 인터페이스를 CardPayment 클래스가 구현한다.
IPQ-001-012 · 1과목 · UNIT 01 · SOLID · CORE 17. 클래스의 변경 이유는 하나여야 한다는 원칙은? 1. SRP 2. LSP 3. DIP 4. OCP 정답 1번 · SRP는 Single Responsibility Principle입니다.
IPQ-001-130 · 1과목 · UNIT 07 · 소프트웨어 아키텍처 · CORE 18. 'MVC'에 대한 설명으로 가장 적절한 것은? 1. 기능을 계층으로 분리하고 인접 계층 간 역할과 의존을 관리하는 구조 2. 중앙 데이터 저장소를 여러 컴포넌트가 공유하는 아키텍처 3. 데이터를 여러 Filter가 단계적으로 변환하고 Pipe로 연결하는 구조 4. Model·View·Controller로 데이터·화면·제어 책임을 분리하는 구조 정답 4번 · MVC: Model·View·Controller로 데이터·화면·제어 책임을 분리하는 구조
IPQ-001-105 · 1과목 · UNIT 06 · 모듈화·응집도·결합도 · CORE 19. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 한 요소의 출력이 다음 요소의 입력으로 이어지는 작업들이 한 모듈에 모인 응집도 1. 기능적 응집도 2. 순차적 응집도 3. 공통 결합도 4. 제어 결합도 정답 2번 · 정답은 순차적 응집도입니다. 한 요소의 출력이 다음 요소의 입력으로 이어지는 작업들이 한 모듈에 모인 응집도
IPQ-001-133 · 1과목 · UNIT 07 · 소프트웨어 아키텍처 · CORE 20. 다음 설명에 해당하는 용어로 가장 적절한 것은? — 중앙 데이터 저장소를 여러 컴포넌트가 공유하는 아키텍처 1. 계층형 아키텍처 2. MVC 3. 클라이언트-서버 4. Repository 정답 4번 · 정답은 Repository입니다. 중앙 데이터 저장소를 여러 컴포넌트가 공유하는 아키텍처